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Beschreibung

"Eine Win32-NES-Emulator C w / Inline-ASM geschrieben."
Nintendulator Open-Source-Win32-NES-Emulator in C geschrieben (plus einige Montage Optimierung). Das ursprüngliche Ziel war es, die NES-Hardware für Macken, sogar zurück in das Jahr emulieren, gefangen wurde ein letztes Mal für den Bau und den meisten anderen Emulatoren Prozess um das Verhalten bestimmter vernachlässigt Fallen's nachzuahmen. Allerdings kommt diese Emulation Präzision zu einem Preis - ein 1500MHz (geschätzt) mit voller Geschwindigkeit oder die CPU-Geschwindigkeit wird benötigt, um zu imitieren.


Unterstützte Dateiformate. NES, UNIF, FDS (fwNES Format) und der NSF enthalten sind. Mapper externe DLL, um ihre umfassendste Spiele mit einem zusätzlichen Audio-Kanälen verarbeitet Hilfe zu gewährleisten. Weitere wichtige Merkmale des FDS Bilder (SRAM Ordner zur Speicherung der Unterschiede) von der Game Genie Unterstützung schriftlich (3-Codes),) (4 Spieler inklusive Controller begrenzt anpassbar, einschließlich der Einführungs-Video Aufnahme und Wiedergabe erneut zu registrieren (mit), AVI und einen Debugger zu fangen.


Features:


Unterstützt Arten von Dateien. NES. FDS. NSF, und. UNIF
· Speichern Staaten (spezielles Format. NS0-.NS9)
· Film-Aufnahme (spezielles Format. NMV) savestates
· Speichern SRAM (standart. SAV-Dateien)
· FDS Datenträger zu schreiben (özel. FSV-Datei) sind die Unterschiede gespeichert
Support und darüber hinaus · 4 Spieler
· Ultra genaue pixel-basiertes Rendering
Emuliert alle Tonkanäle innerhalb ·, außer Japanisch Ones (FDS, MMC5, VRC6, VRC7, FME-7 wie die meisten, Namco 106)
Für alle DirectInput Controller · Support
Interne Real Game Genie Unterstützung
kann jetzt kostenlos herunterladen · Ausländische Nintendulator 0,960 Mapper Plugins.

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